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命里无时莫强求?(2 / 2)

分。而生命相对数就是指所有加分为分子,原有分数为分母;该轨道分数修满,将有引渡人送去上维度轨道,轨道分数过半但未达满,继续送回该轨道;轨道分数不足一半将会扔去下维度。并且加分和扣分并不是你知道如何操作就能够直接运用,通常来讲命数已定,玩得来这局,下一局不一定;这局都玩不来,下局还会有同样的坎。

维度越高,空间越复杂,生物在其中的感官等主观意识与掌控力与记忆程度越强。而维度越低,空间越简单,带给生物的感受力越低。

那么也就是说下维度往上很难,但上维度往下一般很少却不是不会有。“时间偷猎者”就是干这类行当。不是每一位上维度者都会珍惜原有得分,若是主动放弃,那么偷猎者就会借机夺取,以保证自己和他爱上的那位生生世世。不过不是谁都可以成为“时间偷猎者”,首先他得是一位时间维护者,时间维护者不同于轨道的清算官和引渡人不直接接触轨道内空间,他是穿梭在不同轨道中的得分记录者,也因此他们能够有成为“偷猎者”的基础条件。

而他当初就是被上一任轨道管理者从上维度抓出来的壮丁,因为上一任的忽然消失,整个轨道的秩序混乱,时间偷猎者横行,为了抢在每一个“偷猎者”行动之前,他必须将所有放弃享有生命得分的主儿率先进行回收处理,忙得不分白天黑夜,跟送外卖似的,在维度轨道站记好每家每户后又回来看下一时间段的。也因此,他现在能够拥有分裂多个穿梭所有维度轨道的能力。可见当时时代已到荼蘼,等一切秩序回归后,他修改了整个轨道的规则,将时间维护者的所作所为纳入考核,若有一次“越界行为”,将被扣除双倍,但仍然有“人”试图违规,不过他们的方式是在夺取前与对方达成一致,便不算是“偷猎”。

对于时间偷猎者而言,下维度是没有感官可言的,他们身影在对方记忆力几乎是不存在;也因此,他们会带着对方前往上维度,这样一来养分是极大的;而偷猎者一旦开始行为,便会终生失去“时间维护者”的职位,因为分数的波动太易被发现,被抓住的后果往往是就此消失。不过也有只为自己的偷猎者,他们只做小本买卖,既能保职又能提升自我,不至于弱到被曾经的自己人反猎。

至于这么一名多年不见的如此明目张胆的“偷猎者”,他还是有些好奇,到底什么人值得?虽然抓他其实并不是一件大事,毕竟他对自己的规则还是很有信心的,只是钥匙的问题,他还是很上心的。算是重大失误吧。

其实说起来影子的工作也简单,只要找到她,在不引起大的慌乱下,催动一下事情发展,不论家长里短还是人生大事,只要让她尽快结束本次生命,在进入维度跪道前把钥匙取下来就好,但是只要她不死,影子是没办法直接碰到她的。

司白坐在椅子上,双手撑着桌子托起下巴淡淡的想着,多大点事?一个拿着故事剧本通晓人物关系,可以凭空出现又凭空消失,带附身会表演的小机灵鬼?会拿不下一个普普通通小女孩?

只是很快……

“蠢。”

都什么时代了,居然还有人拿着毒药当糖丸出去骗小孩儿?

画面中,紧紧拽着引渡人的双手,跪在清算官跟前哭得跟个泪人一般的影子真是跳进多少条轨道也洗不清了。

本想着一个小姑娘而已,随便附身一个帅气的小哥哥就能哄骗到手……

那曾想,他先是当儿子,想要以邻家哥哥的形象邀请小妹妹一起玩;结果人家根本不搭理,丝毫不为美貌所动?左哄右哄了大半天没一点成效,眼看着天都要亮了。难不成是她审美尚不成熟?结果眼见男孩儿爸爸来了,干脆借来爸爸的身,直接毒药当糖丸。

这时候人家小公主动了,就对旁边哥哥说了一句,“哥哥辛苦了,你吃。”

他就亲眼看着自己的便宜儿子,接了过来,并吞了下去。于是乎才有了现在的这一幕。

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