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第329章 九尾妖狐1(1 / 2)

汲广昌进场之后,目光看向秦鸩,眼里泛着阴鸷的冷芒。

在后台看到秦鸩又是狼,又赢的那一刻,他举报了。

但是没用,举报的消息直接被压了下去。

甚至是福布斯内部人员的决定。

他不知道怎么会变成这样,为什么福布斯内部会关注秦鸩,但是他知道。

这一次自己真的要彻彻底底的败了,败给这个名不经传的秦鸩。

而且这个人身上透着古怪,遇到秦鸩开始,他就没赢过。

系统还无法召唤,他身上一定有很大的秘密。

汲广昌有些被动。

宋氏那里,他根本不好交代,宋家老爷子已经多次提醒他出手,让他不要玩了。

他已经很认真的出手了。

可没办法,根本赢不了秦鸩,除非他拿女巫,开局就毒杀7号。

秦鸩看着汲广昌的眼神,在听到他心声,神思微转。

“本局版型,九尾妖狐。”

秦鸩听到法官的话,微愣。

这个板子面杀经常玩,还挺有意思的。

说一下这个版型的配置。

好人阵营:预言家+女巫+猎人+九尾妖狐+4平民。

狼人阵营:4小狼。

九尾的技能并不复杂,跟她尾巴有关。

她有9条尾巴,每出局一张平民,会失去1条尾巴。

每出局一张神牌,失去2个尾巴。

狼人出局,不是去尾巴。

当九尾妖狐失去所有尾巴时,将直接死亡。

3个神出局6个尾巴,3个民出局3条尾巴。

也就是说场上只剩下一民一狼一九尾妖狐的时候,九尾妖狐会直接死亡,狼人获胜。

九尾妖狐是晚上最后一个睁眼的牌,获知剩下的尾巴数目,此数目包括当夜死亡玩家。

九尾妖狐技能就很像守墓人的,就是比守墓人比较全面,守墓人只能看到是好人走。

但是九尾妖狐能够精准的知道,走的是民还是神。

坏处是,少一个民的轮次,且九尾是活不到最后的。

这个板子很少有跳预言家的,预言家都得靠后站,一般都是九尾跳出来,打狐徽流。

所谓狐徽流是,找到对立面的几张牌。

比如预言家相互的查验,是狼人还是好人,让九尾妖狐做决定。

放逐狼的话,九尾妖狐死掉,警徽会给好人。

如果放逐好人的话,九尾妖狐死了,警徽也会飞给好人。

这就是所谓的狐徽流。

之所以这样玩,完全是因为九尾妖狐不比守墓人,藏到最后少一个轮次。

比如说:场上剩下1狼俩民一九尾,1民被刀死在夜里,那么游戏会直接宣布结束,狼人获胜。

不像守墓人那样,还能有最后一个轮次。

这就是好人天生少一轮次,九尾妖狐拿狐徽流的原因。

从第一天开始就要拉阵营。

那有人就问了,有没有狼悍跳九尾妖狐?有肯定得有,最基本的要抿的明白身份牌。

公认的好人走了,你还说没掉尾巴,你还一直不死,那你底牌不就是狼?

一般情况下,狼人很少跳九尾妖狐,只会选择起跳预言家。

且第一天就会把预言家给干出去,晚上就刀九尾妖狐。

能把预言家干出局,第二天刀九尾妖狐那一刻,如果女巫也没毒对狼,那狼队就会选择拍刀。

“天黑请闭眼。”

秦鸩戴上面盔,嘴角含笑的看向5号汲广昌。

嗯,给他安排了个预言家,不要太感谢他。

他不是有透视吗?那就让你明牌打,看你能不能玩的明白。

秦鸩不太喜欢玩好人,更不喜欢玩神牌。

他最喜欢的就是玩狼骗好人,只要把好人骗的团团转,内心满满的成就感。

晚上又能刀人,白天骗好人互打抗推好人。

多爽啊?

不比拿好人时,看到好人内战,劝都劝不动,好太多啊?

“狼人请睁眼。”

2号3号7号8号一起睁眼。

4人互相看了一眼,在看到秦鸩的那一刻,所有人眼睛一亮。

8号韩栋双拳紧握,做着加油打气的动作。

“狼队友,奥利给!加油!”

秦鸩笑着点头开始安排战术。

“我起跳,3号上警打配合不需要起跳,2号8号警下冲锋。”

三人快速点头。

“没问题。”

“行。”

“听你的。”

“刀谁?”

秦鸩也在想,到底刀谁

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