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第7章 浅谈刺客(1 / 2)

对于这个有游戏对于刺客的设定呢我也还在摸索,希望有补充的小伙伴们积极查缺补漏。

(关于这个小毅谢羽还是知道的,是一个很有名的游戏博主,他擅长找到游戏中合理的BUG,操作华丽但是很实用,需要极高的手速,天赋强到爆炸但是很谦虚,有人见过他点击键盘用肉眼很难看清,第一年参加虚拟现实网游就带队一举夺得世界冠军,年俸2000万依然选择退役,之后一直做直播,做教学。谢羽不知道怎么评价这种人,但毫无疑问谢羽想做这样的人。)

1、对于刺客这个职业我觉得很多游戏做的是不太像的,他们做的更像是轻装战士,真正的刺客来无影去无踪,很多手段都会用,下毒是刺客很常见的技能。古代皇宫大院的,下毒是一个非常实惠的手段,而这个游戏的真实程度超乎了我们的想象,所以我断定未来刺客毒才是出路。可能很多人会不太认同这个观点,觉得用现实和网游相比还是太异想天开了......(谢羽想着这小子是不是会读心术读了劳资的心,怎么知道我是sss级天赋的)

(一个展示真实程度的视频)

2、敏捷,敏捷是刺客仅次于力量的属性,力体精敏四大要素中敏捷表示了攻击速度、奔跑速度、闪避率,攻速可能不太明显,但是奔跑速度和闪避率造就了刺客,人家说你这刺客还挺敏捷,现在大部分都加敏捷的刺客朋友应该感觉到了。

第一次攻击完野怪马上往后退是有几率闪避掉这次攻击的,这是大部分人的做法,今天我教大家一个即标准好做又高效的方法,设置里面有一个攻击判定,他会判定你本次攻击是否成功,而判定成功和实际成功之间是有一小段时间的,大概0.3秒左右,敏捷越高这个时间越短,但是这个不太明显可以忽略,在这0.3秒时间闪避,你的闪避率越接近判定时间闪避率越高,最高大概能增加30%的闪避率。

(教学视频)

3、加点,大多数刺客加点方式是3力量2敏捷,或者是3敏捷2力量,对自己的操作比较自信的玩家选择3力量2敏捷追求高效率,手速不那么快的玩家可以选择3敏捷2力量求稳,我的是4力量1敏捷,如果职业选手可以选择和我一样,比较极限,可能会比较耗费蓝药和红药。(谢羽心想这意思我就一纯纯废物呗,我全敏捷加点。)

4、怎么选择怪,大家都知道比自己低等级的怪基本上是不加什么经验的,我经过查询和实验发现经验值规则如下:

低1级经验值下降25%

低2级经验值下降50%

低3级经验值下降75%

低4级经验值下降95%

低5级基本上就没有经验值奖励了,铜币掉率也下降了。

而组队经验值反而有所提升:

2人组队经验值上调25%

3人组队经验值上调50%

4-5人组队经验值上调75%

6人组队经验值上调100%

这无疑对大多数单人行的我们是不友好的。

强行只用刺客组队甚至还会降低刷怪速度。

关于这些种种的的针对也是有办法提出抗议的。

这就是第四点了,找好关键点,野怪不是什么都好刷的,比如2级的【小豆苗】就很不好刷,3级的【花螳螂】就还可以,4级的【野猪】简直就是刺客的首选,首先,4级的【野猪】只有一个技能【冲撞】,和战士的【冲击】有异曲同工之妙,只是少了一个劈砍,多了几秒眩晕,对于灵活的刺客而言,【野猪】普通攻击可能比较难闪避掉,闪避几次才成功一次,但是对于【野猪】的【冲撞】技能是大部分人都躲得开的,甚至在【野猪】冲撞期间,我们还能追上去补两刀。

对于2级到3级的刺客玩家稍微有一点点困难,在【野猪】放技能的时候只能砍到一刀,对于4级到7级的刺客玩家来说可以砍到2刀,第三刀落不下去野猪就跑开了,这里2级和3级的玩家暂时没有什么好的办法,但是4级到7级的玩家可以预判一下【野猪】释放技能的瞬间卡刀,用的好一点的玩家可以砍到3刀。

在野外的【野猪】还是比较多的,大可不必爆发不必要的冲突,咱们刺客玩家可以找一处僻静点的地方刷怪。不与别的玩家产生一些不必要的交集。

5、隐身的使用方法,很多朋友是看见怪开隐身,隐身时间还没到或者隐身时间不够,就开始打怪,隐身只是用来打破隐伤害的,这很浪费兄弟们,下面我来教大家隐身的正确打开方式(有钱买冷却药水的大佬走开)开个玩笑,冷却药水的正确使用方式在后面哟。

在隐身状态下我们是不会引到怪物的仇恨值的,所以在隐身快失去作用的一刹那砍到才是最高水准,然后用到我们前面说的提高闪避率的方法后退,4级的小伙伴们至少有15点原本的力量+20点刚开始的属性点+4级每级2点的属性点8点=43点力量值,五秒内两次爆发就是43×2×1.

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